Saint Seiya - les Paladins du Zodiaque 12
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Bonjour, la team Savage Worlds !
J'ai aidé récemment un ami sur son projet d'un petit JDR sur le thème de Saint Seiya. Je me suis occupé de la maquette. Vous pouvez télécharger le pdf sur : https://romain-dhuissier.itch.io/saint-seiya-les-paladins-du-zodiaque
Étant donné que j'aime beaucoup le setting, et avec l'accord de l'auteur, j'aimerai ressortir le même pdf mais estampillé Savage Worlds Fan Product.
Malheureusement, je ne maîtrise pas suffisamment Savage Worlds et je n'ai pas assez d'expérience dans la conversion de règles pour me lancer tout seul sur ce projet.
Est-ce qu'il y aurait des volontaires pour travailler avec moi sur ce projet ?
Merci !!
- Elkebeth
va falloir me résumer la proposition de jeu (qui me semble pas simple)
On joue des Chevaliers d'Athéna (par défaut de Bronze mais y a les règles pour un plus haut rang), tout simplement.
Il y a tout un chapitre de conseils sur comment créer sa campagne selon que l'on veut jouer pendant la saga, dans un univers alternatif, dans le passé, etc.
Avant de télécharger 150mo sur mon téléphone, j'aimerais juste savoir ce que font les chevaliers qu'on incarne : on fait des combats un contre un en se prêtant l'énergie, on combat en équipe ? On affronte le grand pope, Hades ou autre chose ? (Mon envie est un peu piquée, donnez-moi envie de le mettre en haut de la pile de lecture 😉)
- Vincent 101
- et
- SayWhaaaat
Les PJ y font la même chose que dans les mangas : ils en prennent plein la g....e, refuse de mourrir et, à la fin, ils gagnent. .
Plus sérieusement, au début, les PJ affrontent des adversaires simples (chevaliers noirs par exemple au rang de Novice de SW) avant d'affronter des adversaires de plus en plus puissants au fur et à mesure qu'ils gagnent de l'expérience jusqu'à affronter un demi-dieu ou un dieu (au niveau Légendaire de SW).
Par contre, bon courage, car il faudra écrire les règles pour les armures, les pouvoirs specifiques des chevaliers/PNJ, les atouts et les handicaps spécifiques pour refleter au plus juste l'ambiance du manga. Je suis loin d'être convaincu que le compagnon Super Héros apporte beaucoup pour ce travail. Faisable, mais avec beaucoup de boulot derrière.
- SayWhaaaat
Durant la création du personnage, tu as la possibilité de définir les charactéristiques de ton armure ainsi que tes attaques appelés Techniques Stellaires. Il n'y a pas de liste technique de toutes les armures et toutes les techniques stellaires. C'est au joueur/MJ de le définir lors de la création de perso.
C'est un projet assez ambitieux, c'est vrai. Mais, je pense qu'avec Savages Worlds et le Compagnon Super Héros, ça devrait le faire.
Ex :
- Attaque à distance + Cadence de tir = Chaîne Nébulaire
- Attaque de mêlée + Attaques multiples = Météors de Pégase
Ce sont juste des idées que j'ai eu en parcourant rapidement le Compagnon. Il faut que j'étudie ça en détails.